艾泽拉斯金价比例_艾泽拉斯金价比例是多少

《魔兽世界》的玩家应该都知道,工作室一直以来都是困扰WOWer的重大问题。无论是怀旧服还是正式服,工作室都以普通玩家的游戏体验为代价恰烂钱。暴雪也一直想方设法地对付工作室,每周的封号名单上都能有成百上千的工作室账号。

其实对于正式服玩家来说,之前8.3的末期经历了一段时间的“好日子”。由于暴雪早早宣布了腐蚀失效,所以工作室也自觉末期没什么生意了,很多工作室都趁机给员工放了。而对于普通玩家来说,那段游戏时光也是最快乐的,毕竟世界频道再也没有刷屏的广告,去主城也不会一秒钟弹出十几个私聊让人去打尼奥罗萨。

但是美好的时光总是短暂的,最近有不少玩家都发现随着9.0即将上线,工作室又回来了!曾经干净的世界频道又开始有了刷屏广告。于是不少玩家都在想,究竟怎么办才能彻底把工作室赶出艾泽拉斯。

由于工作室是玩家面对的终极敌人,所以很快就有了很多稀奇古怪的想法。比如有玩家就建议不用插件,毕竟世界频道其实也是私人做的插件,很多工作室都和世界频道的管理者有不可告人的关系。所以只要不用插件,至少可以做到眼不见为净。

但是世界频道还是很方便的,玩家也需要一个频道正常社交讨论,所以这种方法注定是下策。而事实上有一个办法真的可以既不损害普通玩家的利益,又能最大限度地打击工作室。这个方法就是让暴雪将刷怪掉落的金币取消,将所有的奖励都放在升级任务或者世界任务上。

对于工作室来说,卖金币是他们盈利的重要手段,而目前工作室打金最主要的手段就是“咕咕大军”。在正式服里,很多玩家应该都见过一群咕咕绕着圈放技能刷怪,这些就是工作室的“印钞机”。

而一旦暴雪通过计算后,把野怪掉落的金币加入任务中,那么正常做任务的玩家收益不会降低,工作室的印钞机又被直接封停。同时暴雪这一招还能有效解决服务器负载,毕竟这些工作室的阴兵也要占用服务器带宽,实属一举多得。

总的来说,工作室已经开始重新占领艾泽拉斯了,而对于暴雪来说除了封号以外,修改野怪金币掉落也是很重要的打击手段。封号还有可能误封,但是这种把刷怪金币放在任务里,既不损害普通玩家利益,还能一举多得。不过对于玩家来说,想要打击工作室也要靠自己,毕竟“没有买卖就没有”。

魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。

如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?

今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。

为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?

当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。

但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:

第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。

因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。