1.为什么魔兽世界欧服和美服的价格差距这么大

怀旧美服金价大跌原因是什么_怀旧美服金价大跌原因

#魔兽世界怀旧服#

魔兽怀旧服例行更新后,纷纷有玩家反馈,带小号刷30多次后就会完全爆本,怎么重置和等待都没有用,都怀疑暴雪暗改了 游戏 副本机制。

后来各工作室群也开始传来此消息,并且明确副本的重置上限为32次。原来的爆本次数是一小时4次,也就是原来一天最多重置副本数量是4*24次=96次, 现在暴雪这一刀对于相当于把副本重置次数直接砍成了1/3, 这一改动会对 游戏 会产生什么影响呢,我们一起来看看吧!

这一改动很明显就是针对工作室的,前段时候小探就报道过大型工作室飘洋过海前往美服打金,并且在国服甩卖脚本,导致国服金价崩盘。

国服玩家反复呼吁官方彻底打击工作室,官方一直都没有釜底抽薪的解决之道,只是做做裱糊匠,搞出来时光徽章和定期封号等小动作。

但是美服玩家收益一旦被工作室打击,并且发声呼救,暴雪爸爸立即针对 游戏 机制进行了改善。

这一改动将工作室的脚本的有效工作时间减少为1/3可以说打到了工作室的死穴。要知道一个脚本号是有成本的,一个脚本号一般活不过7天,现在将打金时间减少为1/3,也就是在暗改前两天半的产出不能回本,这个号就亏了。这么短的时间,要赚回来一个脚本号的基础成本3000多金(练级、雄鹰套、月卡),对于工作室来说也是非常困难的。

因此此项改动对于消灭工作室、改善魔兽怀旧服的环境应该是大有好处的,那么这个改动对玩家的影响怎么样?

1、对玩家打本收益无影响

除了GZS,一个普通玩家是根本不可能一天刷30次副本的,因此就打本收益来说,这项改动并无影响。如果有带公会和朋友小号需求的玩家,其实一天刷8个小时也非常辛苦了,可以休息了。

2、野外荣誉增加

另外脚本一天的工作时间变为8小时,那另外16个小时必然会选择在野机打金,毕竟蚊子再小都是肉,不能浪费。

在野外,脚本对于普通玩家来说就是移动的荣誉机器,因此玩家后续在野外要多侦查脚本的动向, 脚本转向哪里,魔兽玩家就杀到哪里,让它们零收益!

3、野德被连累

对于野德来说,这就是遭到了无妄之灾了,众所周知,一个有志于打出和盗贼同等水平DPS的猫德完全是依靠莫若瑞根掉落的手动惩戒器,这件装备仅仅只能使用3次就会被消耗。

因此各位猫德玩家只有合理规划好时间,不能寄希望一次就把手动惩戒器刷个够了。

4、金币会少幅度的涨价

由于工作室打出来的金减少,必然会导致金价有一定的波动。但是玩家完全不必担心金价会大涨,因为怀旧服的金币缺乏回收机制,前段时间工作室已经打了太多金币了,存量市场的金币已经非常多了,少一点新打出来金币完全无关痛痒,不影响大局。

好了,这一期的怀旧服新改动就介绍到这里,各位玩家对于这次改动有什么看法呢?

为什么魔兽世界欧服和美服的价格差距这么大

怀旧服奥的灰烬大概需要60W金币。

在美服怀特迈恩服务器有一个专门开GDKP的公会,名字叫做AMG,而他们在最新的一次风暴要塞金团中手非常红,开出了王子锤+节点钥匙+凤凰坐骑。

从玩家po出的金团结算表中可以看到,凤凰坐骑1G起拍,最终卖出了60W金币的逆天高价。同时王子锤也达到了5.5万金币,节点钥匙则是2万金币。翠绿魔珠7千金,反而T5胸甲只卖了2-3K。其他装备的价格也都不高,甚至比国服的价格还要低一点,但是虚空漩涡却都高达1000以上。

不过美服的金币价格比国服可是高出不少,凤凰的60万金币大约等于6000美刀,相当于3万8千多R,由此计算,美服的金价应该在国服的两倍以上。

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

市场物价?点卡?还是CDKEY?

跟物价有关吧 其次是游戏里面的农民的多少

一般有大量farmer入驻的服务器金价要低很多

据说美服卖G的要比欧服多很多 (农民多啊)

我是欧服的 一万G大概是50欧左右吧就是500多人民币