怀旧末期金价暴跌_怀旧金价比例
1.魔兽世界:怀旧服TAQ开放后是否又会迎来一次退游大潮?
2.怀旧服金价比例是怎么形成的
3.tbc那区金价最高
4.怀旧服转服金币太多怎么办
您好很高兴 能回答您的问题 我是一名 游戏 领域创作者 希望我的回答能够给您带来帮助
魔兽世界怀旧服 为什么变成鬼区了 不可否认 刚推出的时候火爆程度让人瞠目结舌
每天以上线排队人数轻轻松松等待9000人 您下午1点排队晚上8点能登陆算是快的中途如果掉线的话嘿嘿你懂得 绝对有一种想哭的心情
为什么现在魔兽世界怀旧服 有的服务器就变成鬼区了呢 第一因素 排队推出的免费转区 活动有不少魔兽玩家因为排队的因素 都纷纷选择了转移大区 游戏 服务器里真正的玩家一下子就变少了剩下了一大堆工作室的号 但是这个时候排队已经从每天的9000人降至3500人左右排队 这也算是魔兽世界官方分散服务器压力的一个举动
真实玩家被分散了之后。购买力下降 自然工作室的金价也一落千丈 游戏 中的物品价格直接削减了一半以上 比如坚固的石头以前一组最起码4G起步 现在1G50Y一组 已经呈现出供大于求的局面了工作室打出的物品每天都大批量的增长货物堆积如山 金币价格一落千丈已经达到了0.18一G的价格 再也不是当初那个火爆场面 这个时候有的工作室选择了撤离 但是还是有大部分工作室选择了留守
魔兽世界官方第二次出手 时光徽章 这一下子就吧工作室打蒙了 金价直接从0.18极速降至0.1左右 几乎快到了成本价 在配合官方不间断的封号处理 以前工作室封号可以在起号 因为起号速度很快 血色 玛拉顿 斯坦索姆 一套下来号称2天速成号 现在不行了成本价就没必要在继续下去了 这个时候有大批量的工作室撤离魔兽世界 这一下就吧魔兽世界掏空了 原本的玩家都分支到了个个大区 人数上的分开 和工作室大规模的撤退 一下子就吧个别大区弄成了鬼区 奥格瑞玛 和幽暗城一下子没有了往日的生机 其实我个人不反对在 游戏 里赚钱 如果你是纯手工玩家打出的物品用G换钱当做一种职业可以理解 但是工作室这种就过分了破坏 游戏 的平衡 一台电脑挂5个号 小工作室50台起步 大工作室200台电脑起步 全自动操作 简直跟BUG一样 破坏 游戏 平衡 坚决抵制工作室
总结:魔兽世界怀旧服 变鬼区有几大因素 第一官方推出的免费大区转移 第二时光徽章
的上线 第三金价的一落千丈 第四大批量的工作室撤离 希望我的回答能够给您带来帮助
魔兽世界这款 游戏 可以说是很多朋友们的青春回忆,在当年那个时代约上几个好友,整晚整晚的砍魔兽,可以说是一件非常快乐的事情,后来随着魔兽的不断更新很我们再也玩不到那个版本的魔兽了,不过网易为了挽回这些老玩家特意搞了一个魔兽怀旧服,本来很多玩家朋友们都认为这个怀旧服可能再次爆满,谁知道魔兽怀旧版第一大服刚开服一个月就变成了鬼区,这又是怎么一回事呢?
阿拉希盆地是魔兽怀旧服的首个服务器,当初这个服务器开服的时候很多玩家都特别看好,都纷纷在这个服务器创建自己的角色,刚开始的时候服务器人经常爆满,甚至有的时候排队能排到1万多人,但是没过多长时间,也就不到一个月的时间,这个服务器就变成了鬼服。
原来这个服务器在刚开服的时候,金币价格是非常高的,很多工作室都在这个服务器打金币换成人民币,但是随着魔兽世界时光徽章的出现,服务器之中金币的价格一落千丈,跟其他老服务器都差不多了,所以想要靠打击力来赚钱就不划算了,这一下工作室还有一些专门打金币的玩家,就离开了这个服务器去继续寻找新的服务器了。
如果魔兽怀旧服仅仅靠这些工作室,还有打金币玩家维持的话,那么魔兽怀旧版也支持不了多长时间,想要让这款 游戏 更加长久的运营下去,还是要靠我们这些真正爱魔兽世界这款 游戏 的玩家们。
各位网友,你们有何看法呢?
首先,阿拉希盆地是八区第一个服务器,不是怀旧服第一个服务器,应该是阿拉希盆地这个服务器确实刚开的时候很火,我记得排队最高再8000多,从早上7点多就开始排队,一直排队到晚上8点才能登录上(别问我怎么知道的,我排过)。
为什么现在鬼了?连 游戏 服务器负载量也才刚是高的程度,因为在阿拉希开服不久后,时光微章上线了,好像最高1000多金币一个,一下子让很多小工作室和以个人为目的进去大金赚钱的散户玩家受到了打击,再加上复工开始大家都去工作也不在玩这个 游戏 了,一下子人数暴跌,而那些大型的工作室,一个人控制着几十个账号的工作室,没什么影响,只不过赚的少了点而已
换汤不换药 这个连汤都没换 直接把过期的端出来了 回忆一下新鲜感就没了 不可能长久的
现在魔兽怀旧服,沦为了赚钱的工具,真玩 游戏 的人不多了,好多都是打金,都是跟利益挂钩了,什么 游戏 一旦变成利益的工具就失去了原有的趣味性了。
只是情怀而已毕竟已经是过去式 谁还有那么多精力时间一天十小时的对着电脑玩 游戏 当年那些精英们如果没死的 都为人父母了吧
首先,阿拉希盆地是八区第一个服务器,不是怀旧服第一个服务器,应该是阿拉希盆地这个服务器确实刚开的时候很火,我记得排队最高再8000多,从早上7点多就开始排队,一直排队到晚上8点才能登录上(别问我怎么知道的,我排过)。
为什么现在鬼了?连 游戏 服务器负载量也才刚是高的程度,因为在阿拉希开服不久后,时光微章上线了,好像最高1000多金币一个,一下子让很多小工作室和以个人为目的进去大金赚钱的散户玩家受到了打击,再加上复工开始大家都去工作也不在玩这个 游戏 了,一下子人数暴跌,而那些大型的工作室,一个人控制着几十个账号的工作室,没什么影响,只不过赚的少了点而已
现在阿拉希挺好的,没有多少工作室,人也不多,天天被联盟杀的虚弱复活。
问一下,你所说的怀旧第一大服就是ALX?好吧,就算你说的对,那你怎么知道你所谓的第一大区就鬼了?有什么证据?
怀旧服第一大F应该是哈霍兰、布鲁这些,倒是有一个从前三大F迅速衰落,那就是祈福,我就是从祈福出来的,当初排队7000
魔兽世界:怀旧服TAQ开放后是否又会迎来一次退游大潮?
最近 游戏 圈的一件大事让原本众多玩家平静的内心掀起了一阵波澜,那就是《魔兽世界》开启了怀旧服!说到魔兽世界,那可能需要用连载的形式去记叙一代人甚至是几代人的回忆。05年《魔兽世界》来到中国大陆,那时疯子还在上小学吧,到现在魔兽已经在国内运营了14年之久了,也是 游戏 圈里的常青树。
虽然DNF没有魔兽时间这么长,但也过了11个生日,如果DNF真的开放了怀旧服,那能像魔兽这样再火一把吗?
如果要问哪个版本最好玩,疯子心中只有一个答案——60版本。08年6月18日DNF公测,疯子创建了我的第一个角色,枪炮师。我用的最溜的技能就是格林机关枪,我可以BBQ之后再接格林机关枪,再接滑铲回旋踢,就这样我能在地下城里玩一天。
那时候闪电哥布林一定会拿走你的第一个复活币;
那时候枪炮师打烈焰格拉卡可真的是太安逸了;
那时候格兰之森门口带小号一个人9000赚了第一桶金。
格兰之森仅仅只是60版本的开端,但这里可能是玩家心中乐趣最多的地方。后来你去悬空城刷墨竹手镯了吗?后来你为了升级去刷2个房间的冰心少年了吗?后来你是不是也看了旭旭宝宝的视频去单刷无头骑士,结果花光了所有的复活币?这些都是实实在在疯子经历过的,60版本是一代人最初的记忆,也是最美好的版本。虽然60版本没有普雷、漩涡团本,没有1:60这么高的金价,更没有逢出必买的礼包,但从 游戏 中获得的快乐更多!
那我们要从 游戏 性质来说一下了。众所周知,DNF是一款免费(氪金氪到六亲不认) 游戏 , 游戏 内容全部免费玩, 游戏 道具收费;而《魔兽世界》则是一款按时收费的 游戏 , 游戏 中几乎全部道具都可以通过获得。这两者的差别就很大了,魔兽自上线以来就少有负面新闻,因为 游戏 设计师是真的在用心之作 游戏 内容,通过 游戏 内容保留玩家的在线时间,以达到盈利的目的。而DNF的策划在做什么?疯子不说大家也都明白,一个接一个礼包,一个比一个更强的礼包,一个比一个更难的团本,等等。出了新的 游戏 内容了,但你需要更强的装备才能打,那怎么办?买礼包吧,12套年套什么都有了。这是本质的差别!
那我们怀念60版本怀念的是什么? 游戏 内容。怀念的是第一次单刷王者无头通关,怀念的是蝴蝶刷出流光星陨刃,怀念的是全新 游戏 内容的体验。没有哪个人会说,我怀念的是当年充钱开盒子,怀念的是一件透明鞋子花了3000,怀念的是全身红16花了2千万!所以,如果DNF开放怀旧服其目的还是为了出更强的礼包吸引广大玩家氪金,那真的完全没有必要出怀旧服了。一个正式服就经不起氪的了,还出一个怀旧服氪金,人傻钱多型的吗?
如果真为了骗氪出一个怀旧服,那DNF就是真的黄了。比今年还黄!
如果真要出的话,依照疯子愚见,我觉得可以这样:
1.放弃 游戏 免费,道具收费的盈利模式,改为按时间收费。 真的从心开始做 游戏 ,那些花里胡哨礼包可以有,但真没必要到那种不买玩不下去的程度。
2.重视团队协作的成果,弱化个人英雄主义。 以前玩 游戏 真的是和朋友一起玩的时光最欢乐,无论哪个 游戏 。但现在的DNF,除了团本以外,疯子只想一个人玩,如果团本能单人刷,我也会一个人就刷完下线。虽然我还没有脱坑,但现在的DNF玩起来真的太累了。团本人齐了,没有一个装备打造非常好的主C不还是开不了团吗,这一点在安图恩火山时代格外突出。当然也与某些主播动不动搞二拖三拖活动导向有一定的关系。
3.打造可以有,但不能是必须的。
魔兽世界打团本,拿到的装备就是最顶级的毕业装备;而DNF打团拿到装备只是 游戏 的开始。魔兽你有差不多的装备了就能去打团了,DNF你有装备但没打造,还是把你当成皮球踢。这也是今年爆发脱坑潮的原因之一,为什么我有泰波尔斯了不让我进团,就因为我没有红10,没有附魔吗?对!DNF里打造比装备本身更重要。
如果真的照搬60版本一动不动得开放怀旧服的话,那会出现相当多的问题:
1.升级时间太漫长,而且枯燥。 现在的DNF一周满级都是慢的,更快的玩家可以达到1天满级95,而在60版本玩家们最主要的目的还是升到满级。60版本的白图那才真的叫百花齐放,每一个BOSS的机制你都需要研究,难度高装备差,升级自然就慢。一管疲劳玩一天,不是天天玩,什么时候能到满级?
2.药品开销大。 当年的HP/MP药剂是买不到,只有在地下城里面爆,刷一张推荐地下城需要消耗的HP/MP药剂是非常多的。疯子当年回坑发现仓库里囤的药剂完全没用了,还难过了好一阵呢。会有玩家说“疯子,你傻啊,不是有雷米嘛!”雷米?60版本谁用得起雷米?
3.职业树逆生长。 目前DNF里是有61个职业之多,但60版本大职业只有5个,细分小职业只有18个。也就是说一些新出的职业是无法在体验老版本的 游戏 内容的。你不想体验体验剑影刷机械牛是怎样的吗?你不想试试暗枪怎么过王的遗迹吗(疯子我非常想)?你知道枪剑士在60版本是不是还和现在一样FIVE吗?如果能带着61个职业一起回60版本,那可能真的是一趟全新的旅程!
以上,就是疯子对DNF开放怀旧服的个人看法。如果真出了DNF怀旧服,你会去玩吗?疯子我是一定会去下载玩的,但能不能长时间玩下去,那就不好说了。总体60版本的可玩性比当前版本的可玩性高太多了,毕竟你满级之后还可以做做超级难的觉醒 人物,刷一刷机械牛、王者遗迹这类特别难的白图。现在,团本装备升级完了,你还会上线吗?
我是疯子,不肝不 游戏 !下期再见喽,拜拜~?
怀旧服金价比例是怎么形成的
TAQ副本开放后,你会AFK吗?
魔兽怀旧服已经快正式运营一年了,而P5阶段也将正式开放,其主要内容就是规模宏大的安其拉开门大战和两个新副本的开放。在这个阶段玩家最关心的就是两个点,一个是服务器的开门英雄,一个是自己能否在下个版本前能通关TAQ。在以前正式服,因为TAQ的难度过大,导致非常多的玩家在这个阶段AFK,那么在怀旧服也即将开放的今天,是否会又迎来一波退游潮呢?
TAQ确实是一个难度失衡,过程又非常冗长的副本
安其拉神殿虽然只有9个BOSS,还有2个可以直接跳过不打,但是副本难度非常失衡。前面的几个BOSS只和BWL的前几个BOSS难度相同,掉落装备属性也差不多。然而从哈霍兰公主开始,难度陡然提升,对于普通金团的极限来说,就是能攻略双子,后面的奥罗和克苏恩都是需要花费时间和精力去开荒的。这对于每周一次的金团来说,收益和花费并不平衡。但是整个TAQ副本,最好的掉落又都是只在克苏恩,大部分团队又肯定过不去,为了前面的那些掉落光清小怪就要花费很多时间,这样长此以往一直打副本坚持下去是很多人非常难以接受的。
任何游戏总有高峰低谷,怀旧服前几个阶段的繁荣是因为疫情的影响让很多人不得已而为之,但当正常生活差不多恢复后,很多人已经很难保证长时间游戏。
因为疫情这个众所周知的原因,很多玩家在这段时间不得不呆在家里,而在家里的时间太长,必然会需要寻找一些打发时间的方法,于是让怀旧服玩家人数在P3阶段也正是黑翼之巢开放的这段时间达到了顶峰。
而现在疫情渐渐褪去,大家的生活逐渐恢复到正常。怀旧服的主体玩家大部分为有工作的人,当他们开始恢复正常作息后,必然玩游戏的时间就会变少,自然反应到游戏中玩家的感觉就是人变少了。而且客观的说,BWL这个副本开放了也快半年了,有一定追求的玩家装备也差不多刷满了,而TAQ的装备对于很多职业来说提升并不大,自然吸引他们再次开荒的兴趣也不大,不上线游戏自然就会找寻游戏外的生活,而当玩家习惯游戏外的生活后,AFK就成了很多玩家自然的选择。
TAQ让游戏内很多玩家无法收支平衡,再加上GZS的死灰复燃,让很多人也不得不退游
怀旧服的整体游戏氛围一直就比较功利,基本所有的人际交往已经被金币所代替,而主流的团队方式也是金币化的金团。当然毕竟游戏方式是每个人自己选择,别人无法指责,而怀旧服这个游戏也确实养活了非常多的金农和GZS,但这些人的作为确实破坏了游戏的生态平衡。当TAQ开放后,玩家总数肯定会减少,那玩家金币的需求自然也会减少,而金农和GZS为了保证自己的收益,必然又会导致金价更加降低。
于是到时TAQ的装备一方面是需求不多,一方面是有需求的装备价格越来越高,对于普通玩家来说装备就更是遥不可及了,这样对很多玩家来说副本变成了想打的打不过,不想打的又非得打,对于习惯了金团的普通玩家来说,收支也没法平衡了,于是也不得不退游。这样会成为一个恶性循环,导致玩家更加减少。
综合以上几个原因,TAQ正式开放后,必然会迎来一波退游潮的。当然肯定也会有玩家觉得感伤,毕竟有很多公会曾经有同时几个副本团队热闹过,但一到了TAQ就连一个副本团队都组不齐了,但这是个正常现象,先前BWL的热闹只是一种虚假的繁荣。但感伤归感伤,玩家也不用担心怀旧服完全没人玩,毕竟还是有很多玩家专为寻梦而来,在NAXX通关之前,还是会保持游戏的。
小伙伴们,你们觉得呢?
tbc那区金价最高
设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。
怀旧服转服金币太多怎么办
金价是是经常变化的,所以需要去专业权威的网站进行确认。
在2019年开始的魔兽世界怀旧服,金价在初期维了1:1的高位比例大约一个月,而目前赛季服的金价已经严重下跌了,以鱼人服为例,目前网络平台的金价水平大约在1金=0.35R左右。
可以去沙塔斯城贫民窟旅馆买巨无霸包包,1200G一个,带到新服1150往外卖,是很好变现的。这个方法比较适合转入服务器的金价比原来所在服务器金价稍微贵一点点的情况,这样相对划算甚至还会有赚,如果转入服务器的金币行情好,可能连转服的费用都能赚回来。
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